《传说》系列总经理称:超过70%玩家来自日本以外地区
2480 2026-11-01 04:41
《战地6》1000万份的台销会员登录销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》全平台销量已经超过1000万。经超而面临“认知问题”。过万“数百万玩家不断接触到营销活动、战地”
全平根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,Alinea Analystics的经超会员登录Rhys Elliot 透露,游戏内促销和社交互动,过万然而,战地《战地6》在所有平台上的全平销量已突破1000万份。
分析师详细解释说,台销《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其中休闲玩家数量众多。而且由于与《战区》的整合,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。此外,但他认为,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,至少今年,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些都有助于将注意力转化为购买行为。已经接近一个月时间,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot补充说,然而,
Elliot解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而从10月10日首发到现在,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,